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声明:本文来自于(ID:ywjzzs.com)授权转载发布。
这篇帖子本来是为了回复另一个帖子的,想要指出其中激光武器数据的一些错误。但因为内容过长,就单独发了一个帖子。原帖是关于各种武器的详细数据表的讨论。
链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3838094-1-1.html
首先,我支持并感谢该帖作者的贡献精神,这份数据表正是大家所需要的好资料。
在此帖子中,激光武器的数据有很多错误,希望楼主能及时进行修正。
以光向量阵列为例:
1、它的射击冷却时间确实是8秒,但每分钟的射击次数并不是7.5,不能简单地用60秒除以8。事实上,7.5这个数字表示每分钟它会冷却7.5次,而不是射击的次数。PS:经过siulang的纠正,确认是7.5次,因为激光武器的冷却从射击开始时就计算,这意味着一次冷却实际上包含了一次射击。
2、另外,每秒能耗的数据似乎也有问题。光向量阵列在船坞中的数据和wiki中的数据都是350,而这里的数值是225,这个差异需要再研究。
3、与其计算“每分钟射击几次”,不如去计算“每次射击总共需要多少秒”更有意义。
下面分享一些经验:
激光武器的数据比其他武器复杂的原因在于它涉及到持续射击和持续能量消耗。这类武器最关键的两个数据楼主并没有提供,那就是“满足持续开火的每秒能量回冲量”以及“一个射击循环所需的能量总量”。
使用激光武器实际上只需关注两个关键数据。这些数据是运用此类武器的核心要素,只有在计算准确的情况下,才能确保一艘船在能量消耗最小的情况下实现激光武器的最大威力。楼主列出的其他一些数据可以视为计算这两个关键数据的基础条件,但似乎并不完整。
现在,我给出计算公式:
1、一件激光武器要满足连续射击循环的每秒能量回冲需求={每秒能量消耗×射击持续时间(秒)}/武器冷却时间(秒)
PS:感谢siulang的指正,激光武器的冷却时间是从射击开始时就开始计算的,因此,实际上激光武器一次冷却过程包含了一次射击。
2、一个射击循环所需的总能量=每秒能量消耗×射击持续时间
其中,1、“射击持续时间”指的是从激光发射到激光熄灭的时间,单位为秒。
2、一个射击循环指的是,从激光武器开始射击到结束,再到冷却完成,直至下次射击开始之前的整个过程。
如果你的舰船主要依赖能量武器,那么为了减少重量和制造成本,你的能量电池和发电机的类型及数量将由上述两个数据决定。在理想情况下(即总储能等于所有武器完成一次射击循环所需的能量之和,并且总能量回冲等于各个武器满足连续射击循环的每秒回冲需求之和),能量库存的变化应如下所示:
无论你安装了哪种激光武器,在一次射击循环内,所有激光武器同时开火到所有激光武器射击结束时,你的飞船能量库存应正好为零。这期间持续的能量回冲确保在下次任意激光武器射击之前,能量库存以恒定速率正好回满。如果你的船上仅有激光武器,并且都是同一型号,那么这个过程会不断循环。如果你安装了冷却时间不同的激光武器,那么能量库存将在“0”和“满”之间不规则波动。
这样一来,你的激光武器将持续射击,不会出现任何哑火或延迟现象,以最小的能量投入实现最大化的威力。
当然,理想状态是无法实现的,因为在战斗中,武器模块和设备模块会受到损耗,还有可能出现延长武器冷却时间的因素、敌方能量抽取武器的干扰,以及不同设计目的等多种情况,但我们可以尽量接近这种状态。
另外需要说明的是,除非在战斗中你能确保敌人始终处于你飞船所有激光武器的射程内,否则你不必保证能量回冲一定大于所有武器持续射击所需的每秒回冲总和。因为你的激光武器会根据射程进行分阶段射击,这使得能量消耗不至于达到极限,即使能量回冲与武器消耗相匹配,能量回冲仍会有剩余。然而,如果你打算让激光武器作为主要攻击手段并以摧毁敌舰为目标,那么无论如何接敌,你都应该按照最理想的状态来配置飞船。
接下来分享一些心得:
有些人担心电池被打坏后武器无法持续开火,因此添加大量额外电池。我个人认为这种做法没有必要,因为根据“在战斗中,武器模块总是比设备模块更容易被摧毁”的原则,当电池开始受损时,你的武器大部分已经失效了,除非你把电池放在武器外层。
许多人自豪地表示,当他们的激光武器开火时,能量池几乎没有变化,这其实反映了两种可能:一是能量回冲严重过剩,比如你的船只在一两秒内就能将能量库存充满,同时能量库存可能非常有限。在大多数情况下,这意味着部分激光武器未按正常射击循环运作,或者根本没有射击;另一种情况是,如果武器射击正常,则说明你在配置船只空间方面存在严重浪费。
此外,楼主提到的“DPS与EPS比<数值大性能好>”这个指标很好,可以用于判断同规格激光武器的性价比,即用最少的能量需求产生最多的伤害。不过,目前同规格激光武器在能耗和伤害方面,高科技的优于低科技的,且同一规格的激光武器款型较为单一,在同一科技层面上缺乏可比性。因此,除非参考射程、射角等其他数据,否则这两项指标目前没有太大参考价值。
最后想说,许多人认为激光武器无用,其实,每种武器在不同战术和战略中都有其独特的角色、功能和局限性。很多人觉得激光武器伤害不足,对装甲效果不佳,实际上激光并不是用来对付装甲的武器。在StarDrive中,没有最强的武器或万能的飞船配置,更不存在万能的舰队,只是战术和战略不同罢了。